一、室外三点透视
两点透视都学会了,三点透视也没什么难的了。便是多了一个透角度。(下图中心的那个点不是透角度,仅仅一个交点)
下面我把上节课的例子略微改了一下,改成了三点透视。三点透视画起来真的好麻烦啊….我偷工减料少画了好多楼…
下面提醒一下初学者,你们这儿有人可能会犯一个比较严重的过错~
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留意看画面上的两栋楼,在这个角度你是不可能看到楼顶的。有些人可能会把楼顶画出来。这是不对滴!为嘛呢,由于你的楼已经超过了上面两个透角度的连线。所以是仰望不是仰望。
看下面的这个简陋的室内图。关于比例的问题嘛,和两点是差不多的。比如这个门前的小垫子,它的长和门的宽度是相同的,咱们画的时候就直接画在门宽的延伸线上。(图中两条黄线其实在现实是相同长短的)
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二、多点透视
咱们之前说过了,一点透视:除了水平线,垂直线。一切平行面的延伸线的线都交汇于一点。两点透视:除了垂直线。一切平行面的延伸线都交汇于两点。三点透视:一切平行面的延伸线交汇于三点。
那么多点透视呢?便是这个画面中有很多个透角度。清明上河图便是典型的多点透视 (我们随便找几个房顶做一下辅助线,你会发现每个房顶的透角度都是不相同的)。多点透视多用于大型的画面。画家调查点不是固定在一个地方,也不受下定视域的限制,而是根据需要,移动着立足点进行调查,凡各个不同立足点上所看到的东西。都可安排进自己的画面上来。这样便是多点透视,也叫散点透视。
三、空气透视
空气透视是由于空气中存在的尘埃,水蒸气等对光线传播形成一定阻止所产生的空间感。特点如下:
1、近处的景象比较暗,远处的比较亮
2、近处的景象明暗反差较大,远处的反之。
3、近处的景象概括比较明晰,远处的比较含糊
4、近处的景象造型细节比较多,远处的比较少。
5、近处的景象颜色饱和度比较高,颜色反差激烈,远处的反之。
6、光线穿过空气中的介质经过分散后,只要光谱中的蓝光受散射的影响比较小。因此看远山时都会呈现出淡蓝色或许蓝绿色。近处景象越近,颜色分散越不明显,颜色就越挨近原本的颜色。而远处则倾向淡蓝色。晨雾和暮霭会加强空气透视效果。
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